“广告的没落、公关的崛起”是营销行业的一句老话,由著名营销战略专家里斯父女提出,这也被公认为是某个市场营销生态发展到一定阶段的必然结果。
它指出只要花钱砸广告就能带来销量的时代终将会过去,硬广投放的 ROI 随着竞争的加剧、用户的疲倦导致最终效果不断走低,此时通过媒介合作、事件营销、名人背书等公关传播的方式,不仅能够为品牌带来更好的营销效果,还能够大幅降低营销费用。
这也是为什么越来越多的品牌在和网红合作时,开始选择内容共创,而不是单纯地花钱让网红们照本宣科念上一段广告词了事。
更进一步来说,媒体不再是简单的媒介了,它已经与人的生活方式紧密相连,所以仅仅是触达已经不够了,单一展示或者是单独看曝光已经无法满足营销需求,媒体需要基于场景,为用户提供更深入的内容或服务。
或者换一种说法,过去以产品为中心的广告很难再触动消费者的心思,消费者在过去的很多年里,已经经受过了饱和式的广告洗礼。再加上媒体渠道的粉尘化,消费者不是娱乐内容不够,而是娱乐时间不足。
同时,不少品牌方在接受Morketing采访时,都曾经表示过:在买家决定与卖家联系之前,会有接近一半的人会先浏览有关卖家的内容信息,他们中的大多数人希望品牌可以通过创建内容来吸引他们的兴趣。这也是为什么,在预算大调整的情况下,我们很难说所有被缩减的经费都立项了内容营销之上,但不可否认的是内容营销正在被各大品牌不断加码,即使是在经济萎缩的当下。
因此,长久留存的内容占据了先天优势,但取胜的本质还是依靠优秀的内容。
趋势五:创意自动化
随着内容的重要性不断提升,广告片素材消耗量不断增长,但对内容质量的要求非但没有下降反而节节攀高。
再加上,随着数字广告行业经历过几年时间的高速发展,数字营销的内卷程度,几乎可以说已经到了极致,无论是MarTech还是更细分的AdTech几乎都有见顶的感觉,不少行业内的资深从业者都向Morketing表达过一个相似的观点,2022年,想要单纯依靠技术突围,几乎已经是不可及的奢望。
相反, contech(内容技术)几乎还是一片蓝海,根据一位资深营销行业从业者透露给Morketing的数据来看,同样的流量+人群策略,创意能带来的效果区别,可能会有19倍之多。
而前段时间,美国设计软件巨头Adobe巨额加码,以近乎估值两倍的价格收购了协同设计软件公司Figma ,仅从收入层面来说,Figma 的 ARR 为 4 亿美金,Adobe 付出了 50 倍的收入倍数,作为对比,即使是当年被称为SaaS服务领域惊天收购案的Salesforce 收购 Slack ,Salesforce也只不过付出了 26 倍的收入倍数。