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市场营销2个方向,8大趋势
来源:青海镁业 | 作者:qhgem | 发布时间: 2022-10-19 | 2038 次浏览 | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ | 分享到:

因此,大量的品牌开始建设自己的数字渠道。同时开始在自己内部将线上和线下的不同渠道合并在一起,一改往日不同的业务部门运营,运作模式差异极大的风格。

但无论是用户全生命周期管理、还是渠道整合,大量运用KOL和KOC、还是不间断的搭建私域,以及将私域与公域打通,其本质都是一个以消费者为中心搭建新的商业模型。

趋势七:web3.0和元宇宙?

就像北京大学陈刚教授曾在演讲上说的一样:“我们正在进入一个数字化生活的时代,数字世界和现实世界并无区别,在数字生活的世界中,人们既是消费者,也是传播者”。

于是,随着元宇宙的概念被Meta变成“网红词”,很多品牌都在尝试通过元宇宙或是利用NFT完成过一次出彩的营销活动。

毕竟移动互联网流量见顶的尽头,“全真互联网”元宇宙闪着诱人的光。一方面,新技术即将刷新人货场,在新的增量战场上拉起新起跑线;另一方面,M世代(Mateverse,95、00后)作为元宇宙的第一批原住民,到2025 年将占亚洲消费者的半数以上。

但遗憾的是,现阶段绝大多数所谓元宇宙营销,本质其实就是用虚拟人、发数字藏品、蹭元宇宙概念或植入元宇宙平台,来蹭一蹭元宇宙的热度。与其说这是元宇宙营销,倒不如直接说这是一种借势营销。

从虚拟人发布,到疯抢数字藏品,再到各种强行把元宇宙和自家的业务扯上点关系不可。因为,随着最早人们对于元宇宙的超强热情开始衰退,这种不走心的元宇宙营销恐怕会迟早玩不下去。

在Morketing看来,元宇宙营销在下一阶段可能会更接近最根源的地方——改善消费者的体验。

例如,虚拟人可以是品牌和消费者沟通的桥梁,24小时在线,AI交互,拥有各种玩法的,永远不会翻车的品牌主理人。数字产品和线下实物相结合,为消费者提供更高的附加价值,又或是将一个数字产品作为消费者重要时间节点的纪念品,例如此前飞鹤给宝宝们做的成长几年数字藏品。

又或是邀请核心用户参与整个共创的过程,最终形成自己的数字空间,最后打造出一个像现实世界一样的虚拟数字世界,让消费者从单纯花钱买单的购买者,变成参与品牌成长,和品牌有持续交流的订阅者,甚至最终变成品牌营销的传播者。

事实上,这些听上去都还有些遥远,可究其本质就是体验营销的卷土重来。即使元宇宙距离到来还有很遥远的距离,但其实通过各种渠道和媒介,带给消费者完全不同的体验才是其中关键。

正如Yahoo 全球《沉浸式体验白皮书》调查显示,8 成(81%)消费者对采用沉浸式科技的品牌有更正面的印象,会想多认识品牌,并进一步考虑、购买或推荐亲友相关商品。根据实际的广告效果来看,通过 AR 广告能有效增加消费者互动、连结、点阅率,平均停留时间增加 1 分鐘以上,互动率达近 4 成(38%), 平均 CTR 可达 3.8%。

    
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